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ゲーム名:「攻撃宣言
推奨プレイ人数:3人-6人 時間:15-30分 対象年齢10歳-
デザイン:尾山千衣(フローライトボックス)
価格:200円(印刷版)

declareattack-cover.PNG○概要
「攻撃宣言」は、チップと2種類のカードを用いた3-6人向けのプリントアンドプレイ・カードゲームです。

○頒布
現在、Gumroadで印刷版pdfファイルを購入することが可能です。
https://gumroad.com/l/QXxd

この印刷版pdfは以下の内容となっています。
・ルール、Q&A(2ページ)
・カード、チップ(1ページ、名刺10面サイズ)
※カードおよびチップは、簡易的なデザインになっています。カードは2種類であり、トランプ等で代用することが可能です。チップも同様に爪楊枝等で代用できます。
※ダウンロード上の問題が発生した場合、本サイト右のメールフォームからご連絡をお願いします。

○デザイナーズメモ
このゲームの考えは「攻めるか守るかの単純な読みあい」から始まりました。そして攻めと守りを両方こなすことはできないというジレンマとして、「攻めにも守りにも3枚のカードが必要ながら伏せられるのは5枚まで」という構造を設定しており、これがシステムの基礎になっています。
本作の作製にあたっては、主にチップ支払いに関してサイコロゲームの「チンチロ」に、カード設定に関してAnja Wrede・Chiristoph Cantzler作のHai-Alarm!!!(サメ警報)に敬意を表しています。

○ミニストーリー
プレイヤーはそれぞれ戦闘部隊を率いる長。敵の部隊と遭遇した。攻撃兵・防御兵をうまく配置交換しつつ、攻撃のタイミングを計る必要がある。相手の防御が薄いと思った時に攻撃できれば勝ち。相手の財産を奪える。もしくは相手の攻撃に合わせ防御兵を配置していれば、防御や反撃も可能。しかし、いつまでも攻撃を渋っていると思わぬペナルティがありうる。

○アレンジルール
・オープン時のチップ数は、オープンした人が1-3枚の範囲で宣言した値とする。その値は宣言の都度変えてよい。

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更新
2014/05/10 ver.1.0公開。gumroad購入設定。
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ゲーム名:スポーツ ベット アイオーワンバイベット 入金不要ボーナス

人数:3人~
時間:30分~
準備物
チップ:人数×20枚
爪楊枝やミニチョコレートなど。人数によって額面の異なるチップの準備やチップ枚数を調整。
トランプ1デック(JOKER2枚入り)

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概要
自分だけが見えないカード1枚で強さ比べをするインディアンポーカー。公式的なシステムとはまた異なる「どちらかといえばポーカー的なベッティングシステム」と「既に出たカードを参考にできる」という変則ルール。

ゲームの流れ
ゲームは複数のラウンドで構成。
・トーナメント方式:チップがなくなった人から抜け、最後の1人になるまでラウンドを繰り返す。
・ポイント方式:ラウンドを繰り返しプレイヤー1人のチップがなくなったら1ゲーム終了。持っているチップを記録し、複数ゲームで勝負を決める。

ラウンドの流れ
参加料(アンティ)支払→カードを配り掲げる→親のコール→子のコール/フォールド→強さ判定→チップ支払い

カードの強さ
・A(1)<2<3<……<10<J(11)<Q(12)<K(13)<JOKER(14)
・ただしJOKERとAを含む場で勝負した場合に限り、Aが最強のカードになる
・スート関係なし、同数字は引き分け
・ラウンド後の全カードはそのまま捨て札置き場に適当に並べておく
・捨て札置き場に「JOKERが2枚」もしくは「2が4枚」出たら、全カードを集めシャッフルする

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・親決め
全プレイヤーにカードを1枚配り、強い順に時計回りに座ります。最も強いプレイヤーが最初の親です。
同数の場合はそのプレイヤーでもう1枚カードを引きます。

・参加料(アンティ)支払い
全プレイヤーは参加料を中央の場(ポット)に支払います。最初はチップ1枚、そこから2ラウンドごとに倍増します。
1,2ラウンド:1枚、3,4ラウンド:2枚、5,6ラウンド:4枚……。

・カードを配り掲げる
親は各プレイヤーにカードを1枚ずつ配ります。
各プレイヤーはそのカードを自分では見ないようにしながら額の前に掲げます。自分以外の各プレイヤーのカードが見えていることを確認します。

・親コール
親は賭けるチップ額を宣言し、自分の前に出します。コール額は1枚以上、アンティ総額以下の範囲です。

・子コール
親の右隣の人から、同額のチップを出す(コール)か、ラウンドから降りるか(フォールド)を選択します。降りる場合は額の前からカードを下ろし表にすることで示します。全員の宣言が終了したら各コールチップをポットに集めます。
自分の持つチップがコール額に満たない場合、全額を自分の前に出し「オールイン」と宣言します。この場合、オールイン宣言者コール額を各コールチップから集めメインポットとし、他のコールチップを集めサイドポットとします。オールイン宣言者が勝負に勝った場合メインポットがもらえます。サイドポットはその他のプレイヤーの勝者がもらいます。

・判定
各コールプレイヤーは一斉にカードを表にしてテーブルに出します。
強さはA(1)<2<3<……<10<J<Q<K<JOKER(14)、ただしJOKERとAを含む場で勝負した場合に限り、Aが最強のカードになります。スートは関係なし、同数字は引き分けとします。

例:
A,3,Jの場合、Jの勝ち。(数字比べ)
4,6,JOKERの場合、JOKERの勝ち。(数字比べ)
A,7,JOKERの場合、Aの勝ち。(特殊処理)

・チップ分配
勝者はポットの全チップを得ることができます。複数の勝利者の場合ポットは均等に分け、余りはポットに残しておきます。サイドポット(オールイン宣言者を除く)の扱いも同様です。

ゲーム終了条件を満たすまでラウンドを繰り返します。

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アレンジルール
慣れてくれば、通常のポーカールールのように下記のシステムを入れる方法もあります。
・チェック(コール宣言なしの様子見)、レイズ(掛金アップ)の導入
・リミット(コール額上限)の変更
・カードを複数枚ずつ配り、一枚だけ選んで他を表にして捨てる 捨てたカードは公開スポーツ ベット アイオーカジノ ボーナス

印刷用ルールPDF
indian_poker_fluoriticbox.pdf [96kB]
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レッドドッグ・ダイス

ゲーム名:レッドドッグ・ダイス
このゲームはカジノで行われるトランプゲーム「レッドドッグ」に敬意を表したアレンジゲームです。

概要
ダイス3個を使ったゲーム。
子がチップをかける。親がダイス2個振り、その課題を子がダイス1個振ることでクリアできればチップを得る。
親が変わりつつラウンドを続け、誰かのチップがなくなり次第点数計算。

人数:2人~
時間:20分~
準備物
チップ:人数×15枚
爪楊枝やミニチョコレートなど。枚数も自由に調整。
6面サイコロ:3個

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ゲームの流れ
全員にチップを15枚ずつ配ります。
じゃんけんなどで初めの親を決めます。
一人を親とし、他の人を子として親と子の対決(ラウンド)を行い、チップの移動を行います。
3人以上の場合、まずAさん(親)対Bさん(子一人目)、次にAさん対Cさん(子二人目)……というように対決します。
親と子のラウンドが一通り終了すると右隣の人に親は移動します。
誰かのチップが0未満になったら1セット終了です。各人のチップ数を計算し、得点とします。3セットの合計点を競います。
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ラウンド
子がベット。自分の手前に1枚以上3枚以下のチップを出します。
親は2個のダイスを振ります。
振った目に応じて「ペア」「スプリット」「コンセクティブ」に分かれます。
「ペア」「スプリット」の場合、それに対し子が1個のダイスを振ります。
勝ち負けを判定し、ベットの指定倍率分、チップの移動を行います。

(1)【ペア】
親の目がnのぞろ目の場合。[1-1]~[6-6]。
子はダイス1個を振ります。
(1-1)親の目と同じ【レッドドッグ】
子の6倍勝ち。ベットx5を親が支払います。
(1-2)親の目と異なる【ドロー】
引き分け。ベットのチップは子に戻ります。

(例1)親が[5-5]を出しました。子は[5]を出せば6倍勝ち、それ以外なら引き分けです。

(2)【スプリットn】
親の二つの目が2以上離れている場合。[1-3][1-4][1-5]……など。
間に入る数をnとし、スプリットnと呼びます。
この場合、子はダイスを振る前にベットを二倍に賭け増し(レイズ)することができます。しなくてもかまいません。
子はダイスを1個振ります。
(2-1)親の二つの目の間
子の勝ち。
スプリット1=4倍。ベットx3を親が支払います。
スプリット2=3倍。ベットx2を親が支払います。
スプリット3=3倍。ベットx2を親が支払います。
スプリット4=2倍。ベットx1を親が支払います。
(2-2)親の二つの目の間でない目
子の負け。親はベットを回収します。

(例2)親が[2-5]を出しました。スプリット2です。子はレイズを選択できます。子は[3]か[4]を出せば2倍勝ち、それ以外なら負けです。

(3)【コンセクティブ】
親の二つの目が1離れている場合。[1-2]~[5-6]。
子は目の間を出すことができないので、子の負けです。
親はベットを回収します。

(例3)親が[3-4]を出しました。親の勝ちです。

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コメント
「レッドドッグ」はカジノゲームの一つです。
レッドドッグ - Wikipedia
現在はオンラインカジノ等でも存在するようです。チップ式であるため、家庭でのプレイは少ないようです。
レッドドッグ・ダイスはダイスでプレイできるように倍率を少し変更しました。コンセクティブの場合、通常のトランプでは引き分けですが、ダイスでは起こる確率が大きいので親の勝ちとしました。

さらなるルール調整としては、チップ枚数の変更や、負けぬけルールなどがあります。倍率変更やコンセクティブの扱いに関しても様々なアレンジが考えられます。ダイスが多くある場合、子の人数に合わせそれぞれに3個ずつダイスを準備してもいいかもしれません。

印刷用ルールPDF
reddog_dice_fluoriticbox.pdf [98kB]

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サークルページ作りました。
サークル名は「フローライトボックス」。綴りは適当に。

ボードゲーム作製頒布サークルとして少しずつ活動していきます。
ここでは、イベント参加予定・ルール公開・分析スポーツ ベット アイオー税金等を書いていきます。

一番のネックはコストかな……。
ラベル:お知らせ
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